“大师”开发商的新作品也许是今年最有趣的足
发布时间:2025-07-06 12:14
资料来源:经典“大师”动作游戏的开发小组Sloclap是“ Master”,创意总监Pierre Tarno,并描述了他的最新作品“ Revapa”。该祈祷总结了“体育比赛”类别中“ taupp-up”的最中心和独特的游戏体验。该游戏还允许您自定义玩家的外观。在这场足球比赛中,您就像现实世界中的运动员。团队中的球员只能运行它。此外,在游戏的观点发生了变化之后,玩家没有“普遍状况”的意义为“ FIFA”。您想知道球在哪里吗?球员在哪里?这是您的全部脖子,哦,不,应该是单向的视角。当球员射击时,他确实需要尝试脚步游戏和操作员的精确度:他必须使用指向踢球的角度进行FPS比赛的目标。因此,自推出以来,“ Take”是否已成为批准的玩家和市场超过半个月?它真实是的。实际上,发布不到一周后,Steam评论超过10,000。作为在线游戏,每天的在线用户数量接近50,000。尽管当前的正面审查率只有78%,但玩家经常抱怨网络连接问题和游戏优化,并且游戏的主要游戏得到了认可。这是第三次人工作品,风格更多的是Caricaturesco,并且一些美丽的特殊效果使人们可以缓解“ Tailball”是“不现实的足球比赛”的幻想。但是,在我真正审查了它之后,这个游戏中很少有夸张的元素。实际上,大多数动作都是玩家真正可以实现的目标,包括基本的运球,段落,镜头和更先进的东西。这些是“骑自行车”,“埃斯皮拉尔·德·马赛”和“彩虹通道”之类的惊人动作。另一个愿景是球员的大部分景象,没有胜利付款,所有付款都是基于外表和您没有更多的游戏模式,您是一个真正经常扮演野外球场的玩家,您肯定会看到Fata玩奇怪的游戏只是启动了更多。 Deja的奇怪感觉。例如,当我不熟悉我的第一次手术时,我几次就失去了球而没有压力。过了一会儿,我发现主动地给我球的球员开始忽略我的传球信号并将其带到对面的罚球区。例如,没有人愿意成为守门员,最终它通常是最糟糕的脚比赛。他别无选择,只能留下来看看他的队友行动。当然,相反,如果您足够强大,它可能会成为整个游戏的焦点:如果您相信合格的球控制技能,您将获得一些连续的个人投篮,并将它们与优美的目标玩家结合在一起,那么下次您就无需积极指出。因此,他经常会导致烦人的狼,并且在得到我之后不会传球T,他只是想展示SUS技能。实际上,每个野外法院都应该有一个人。除了体育场的文化外,也适用于竞争水平。实际上,可以做出的策略和想法是游戏中的简单传球,直线传球,拖钓和完整的动作。这是完全一致的。我的一些在蒸汽中踢足球的朋友实际上给了我类似的资格。最近,我看到了一个直播。一个非常有趣的现象是,通过非常现实的“射击”,游戏不同范围的竞争状态确实不同。例如,在一个新的位置,通常会有玩家追求球的场景。这是初学者经常犯的一个错误。而且,凭借高5V5分数,专家之间的合作实际上与真正的足球非常相似。地层是在攻击过程中组织的,防御能力是完美的,无论是真实的还是在游戏中,thesoccer始终是一款游戏强调合作。简而言之,您可以将“ Take”视为一个非常好的“派对游戏”。这正是因为没有外部生长,也没有加密蛋白的黄金元素。如果您还有一些真正的足球朋友可以一起踢球,恭喜,他们基本上会体验到这款游戏中最好的乐趣。将您的战术和技能直接与您的篮球朋友直接培训到游戏中,彼此合作,不必担心受伤或身体疲劳。目前,“尾球”是一款使您可以将足球恢复为1:1的游戏,因为该类别中的团队项目。这是最愉快的。
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